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MODULE 1 · 环境准备:下载与安装
第 3 课 · 首次启动与项目管理器详解
🎯 本课学习目标
- 认识项目管理器(Project Manager)的各个区域
- 学会把界面切换为中文
- 理解「项目」这个概念
项目管理器是 Godot 的「入口大厅」。本课带你把它摸透,并设置成中文界面,为后面创建项目做准备。
📖 详细教学步骤
认识项目管理器界面界面
启动 Godot 后看到的窗口就是项目管理器,主要分为:
- 左侧:项目列表(Local Projects 本地项目),默认是空的
- 顶部/右上角:项目操作按钮——
New(新建)、Import(导入)等 - 右上角:设置(Settings / 齿轮图标)
把界面切换为中文设置
- 在项目管理器右上角点击齿轮图标(Settings)或
Editor Manager - 找到 Language 下拉框
- 选择 中文(简体)
- 点击右下角 Save & Restart,编辑器会自动重启
重启后项目管理器就变成中文了。之后的课程我都会同时给出中英文菜单名,方便对照。
理解「项目」是什么概念
一个项目(Project) = 一个游戏的全部内容,通常就是一个文件夹,里面包含:
project.godot:项目配置文件(最重要的文件)- 代码、场景、图片、音频等资源文件夹
项目管理器的职责就是管理你在电脑上创建的所有项目,双击项目即可打开编辑。
认识项目管理器顶部按钮界面
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| New 新建 | 创建一个全新项目(第 4 课用) |
| Import 导入 | 打开已有项目(选择含 project.godot 的文件夹) |
| Scan 扫描 | 自动扫描电脑上的 Godot 项目 |
| Settings 设置 | 语言、主题等编辑器设置 |
| Editor Manager | 管理多个 Godot 版本 |
⚠️
找不到 Settings 齿轮?
部分版本中语言设置在右上角菜单 → Editor Settings(编辑器设置)里。点开后搜索「Language」,改完保存并重启。
⚠️
项目列表里什么都没有,正常吗?
正常!你还没创建任何项目。第 4 课就会创建你的第一个项目。
🧪 动手试一试
🏋️ 课后练习
把项目管理器切换为中文,并说出项目管理器四个主要按钮的名字和作用。
New 新建、Import 导入、Scan 扫描、Settings 设置。
💡
项目管理器顶部还可以切换「版本」标签,当你在不同 Godot 版本间切换项目时很有用。
💡
以后想打开已有项目:双击项目管理器里的项目即可。
🎓 本课小结
项目管理器是 Godot 的入口,负责新建/导入/管理项目;在设置里把语言切换为中文后,后续操作会更顺手。