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MODULE 1 · 环境准备:下载与安装

第 3 课 · 首次启动与项目管理器详解

⏱ 预计时长 15 分钟📊 难度 入门📚 模块 第 1 部分 · 环境准备:下载与安装

🎯 本课学习目标

项目管理器是 Godot 的「入口大厅」。本课带你把它摸透,并设置成中文界面,为后面创建项目做准备。

📖 详细教学步骤

认识项目管理器界面界面

启动 Godot 后看到的窗口就是项目管理器,主要分为:

  • 左侧:项目列表(Local Projects 本地项目),默认是空的
  • 顶部/右上角:项目操作按钮——New(新建)、Import(导入)等
  • 右上角:设置(Settings / 齿轮图标)

把界面切换为中文设置

  1. 在项目管理器右上角点击齿轮图标(Settings)Editor Manager
  2. 找到 Language 下拉框
  3. 选择 中文(简体)
  4. 点击右下角 Save & Restart,编辑器会自动重启

重启后项目管理器就变成中文了。之后的课程我都会同时给出中英文菜单名,方便对照。

理解「项目」是什么概念

一个项目(Project) = 一个游戏的全部内容,通常就是一个文件夹,里面包含:

  • project.godot:项目配置文件(最重要的文件)
  • 代码、场景、图片、音频等资源文件夹

项目管理器的职责就是管理你在电脑上创建的所有项目,双击项目即可打开编辑。

认识项目管理器顶部按钮界面

按钮作用
New 新建创建一个全新项目(第 4 课用)
Import 导入打开已有项目(选择含 project.godot 的文件夹)
Scan 扫描自动扫描电脑上的 Godot 项目
Settings 设置语言、主题等编辑器设置
Editor Manager管理多个 Godot 版本
⚠️
找不到 Settings 齿轮?

部分版本中语言设置在右上角菜单 → Editor Settings(编辑器设置)里。点开后搜索「Language」,改完保存并重启。

⚠️
项目列表里什么都没有,正常吗?

正常!你还没创建任何项目。第 4 课就会创建你的第一个项目。

🧪 动手试一试

🏋️ 课后练习

把项目管理器切换为中文,并说出项目管理器四个主要按钮的名字和作用。

New 新建、Import 导入、Scan 扫描、Settings 设置。

💡

项目管理器顶部还可以切换「版本」标签,当你在不同 Godot 版本间切换项目时很有用。

💡

以后想打开已有项目:双击项目管理器里的项目即可。

🎓 本课小结

项目管理器是 Godot 的入口,负责新建/导入/管理项目;在设置里把语言切换为中文后,后续操作会更顺手。