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MODULE 8 · 导出发布与毕业
第 96 课 · 导出与发布(Windows)
🎯 本课学习目标
- 理解导出流程
- 配置导出预设
- 导出 Windows 可执行文件
游戏做好了,怎么给别人玩?本课导出 Windows 版。
📖 详细教学步骤
什么是导出?概念
导出 = 把项目打包成目标平台的可执行程序:
- Windows → .exe
- Web → 网页(HTML5)
- Android → .apk/.aab
- 导出需要下载对应平台的「导出模板」
安装导出模板操作
- 菜单 编辑器 → 管理导出模板(Manage Export Templates)
- 点击「下载并安装」最新模板(首次约 1GB,需联网)
- 等待下载完成
💡 或从官网手动下载模板 zip 放到 user://export_templates/。
创建导出预设操作
- 菜单 项目 → 导出(Export)
- 点「添加…」→ 选择 Windows Desktop
- 在右侧配置预设
- 勾选「以 .exe 导出」,可设图标(.ico)
配置导出参数操作
重要参数:
- Name:游戏名(StarHunter)
- Export Path:输出位置(如 build/StarHunter.exe)
- Icon:游戏图标(可选 .ico)
- Resources → Export Filter:可排除不需要的文件
执行导出操作
- 点右下角 导出项目(Export Project)
- 选择输出位置,确认
- 生成 .exe(主程序)+ .pck(数据包,需放一起)
- 把两个文件放同一文件夹,双击 .exe 运行
💡 发布时把 .exe 和 .pck 一起打包发给别人(或做成安装包)。
测试导出产物测试
- 在导出目录双击 .exe 运行
- 完整玩一遍确认无缺失资源
- 把文件夹拷到另一台电脑测试(无 Godot 也能跑)
- 确认存档 user:// 正常
⚠️
导出报错「模板未安装」?
先装导出模板。版本必须与编辑器一致。
⚠️
导出的 exe 缺文件打不开?
.pck 必须与 .exe 同目录。若打了勾「嵌入 PCK」,则单 exe 即可。
🧪 动手试一试
🏋️ 课后练习
导出《星域猎手》Windows 版,设置游戏图标,把 exe+pck 拷到另一台电脑成功运行。
项目→导出→Windows Desktop→导出项目;勾选嵌入 PCK 可单文件。
💡
导出前把游戏名、版本号写对,图标用 256x256 的 .ico。
💡
正式发布做「安装包」可用 Inno Setup 等工具。
🎓 本课小结
Windows 导出:装模板 → 建预设 → 配置 → 导出 exe+pck;两者同目录才能运行;嵌入 PCK 可做单文件。