不止是教程 —— 是 100 节课、每一节都"闭着眼都能做完"的保姆级实战手册。
覆盖:下载安装 → 界面操作 → GDScript → 2D/3D 游戏 → 粒子特效 → 网络多人 → 发布上线。
✅ 打开每一节课,点击底部"标记本节课为已完成",主站会自动同步进度(保存在本浏览器)。
点击任意课程卡进入对应子站学习。每一节都包含:学习目标、前置知识、分步图文教程、可复制代码、常见报错、课后练习。
打开 godotengine.org,点击 Download,选择你的系统版本(Windows / macOS / Linux)。
💡 推荐选择 .NET 版(支持 C#) 或 标准版(内置 GDScript)。本课程全部使用 GDScript,两个版本均可。
前往官网下载 ↗官方文档(英文):docs.godotengine.org
官方教程(英文):docs.godotengine.org/en/stable/getting_started
中文社区:CSDN、Bilibili、知乎搜"Godot 教程"有大量资料。
打开官方文档 ↗课程 1–5 会手把手带你下载、解压、打开编辑器、创建第一个项目,完全零基础也能跟上。记得先学第 1 课!
永久免费、无抽成、无版权费,商用也完全免费。轻量级引擎安装包仅几十 MB。
编辑器秒开,适合低配电脑。场景与节点系统直观易懂,学习曲线平缓。
Windows / macOS / Linux / Web / Android / iOS 全平台导出,一条命令搞定。
一切皆节点(Node),组合即游戏,比传统面向对象更直观,特别适合新手入门。
语法极简、类似 Python,学完可直接迁移到真实游戏开发,社区教程海量。
2D / 3D / UI / 动画 / 粒子 / 物理 / 音效 / 网络,内置工具链完整,无需第三方。
下载安装 → 编辑器界面 → 节点/场景/信号 → GDScript 语法全掌握。做完你会彻底理解 Godot 的运行方式。
精灵、输入、物理、碰撞、摄像机、敌人 AI、TileMap,从零做出一款完整 2D 小游戏。
菜单、血条、动画状态机、粒子、着色器、音频,让你的游戏"有质感"。
3D 相机灯光材质、第一/第三人称、3D 物理、地形,踏入 3D 世界。
存档、JSON、单例、多线程、网络多人、着色器进阶,成为进阶开发者。
像素游戏、塔防、RPG、太空射击完整项目实战,最后学习导出发布到全平台。